Tumatawag ang Rockstar ng DLC ​​Isang Modelong Negosyo na "Lucrative" para sa Kumpanya

Talaan ng mga Nilalaman:

Tumatawag ang Rockstar ng DLC ​​Isang Modelong Negosyo na "Lucrative" para sa Kumpanya
Tumatawag ang Rockstar ng DLC ​​Isang Modelong Negosyo na "Lucrative" para sa Kumpanya
Anonim

Tulad ng inaasahan ng Rockstar Games na sundin ang tagumpay ng mga laro tulad ng Grand Theft Auto V, inihayag ng mga bosses sa kumpanya kung paano maaaring maging isang malaking paghila ang mga DLC para sa paparating na laro ng West West na Red Dead Redemption 2. Sa mga tagahanga na naghahanda ng saddle para sa pinakahihintay na sumunod na pagkakasunod-sunod, si Arthur Morgan ay maaaring hindi ang pagtatapos ng kalsada para sa pagkakasunod-sunod.

Kinuha ang sinubukan at nasubok na formula ng GTA, ang Red Dead Red Redemption noong 2010 ay nagkaroon ng lahat ng karahasan at pag-agas ng dugo sa laro ng pagmamaneho ngunit nagsagawa ng aksyon sa kapatagan ng mga outlaw at mabilis na draw. Patuloy sa kung ano ang nagtrabaho at pag-tweaking kung ano ang hindi, ang Red Dead Redemption 2 ay panunukso na maaaring narinig nito ang mga pintas ng mga tagahanga ng GTA upang magdagdag ng higit pang mga DLC na katulad sa unang Pagtubos.

Image

Kaugnay: Ang Red Dead Redemption ay nakakakuha ng kamangha-manghang Xbox One X 4K Update

Bilang isang ehekutibo ng kumpanya ng magulang na Take-Two interactive, nagsalita si Karl Slatoff sa kumperensya ng Cowen & Company ngayon sa New York, tulad ng iniulat ng GameSpot, upang talakayin kung paano ang mga DLC ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na paraan upang mapanatili ang pagbabalik ng mga tagahanga nang higit pa pagdating sa ang kinabukasan ng kanilang mga laro:

"Partikular na sinabi ng Rockstar na isang bagay na kanilang pagninilay-nilay sa hinaharap ngunit hindi pa nakagawa ng anumang tiyak na mga anunsyo tungkol sa Red Dead o alinman sa iba pang mga laro na pasulong. Ito ay isang napaka-kapaki-pakinabang na modelo para sa amin; ito ay isang napaka-nakakahimok na modelo para sa mga mamimili sapagkat pinapayagan silang magpatuloy na makisali sa laro sa isang paraan na ginagamit sila upang makisali sa laro."

Image

Sa kabila ng GTA V na ang pinaka-matagumpay na produkto ng libangan sa lahat ng oras, ang isa sa ilang mga gripe ay na ang isang pangako na DLC ay hindi naganap. Sa mga araw na ito, ang pamagat ay umaakit pa rin sa ilang mga malubhang cash salamat sa Online mode nito, na nagpapatuloy ng isang kahanga-hangang paghatak sa pamamagitan ng mga microtransaksyon. Tulad ng para sa Red Dead Redemption 2, hindi partikular na sinabi ng Slatoff na oo sa mga DLC, ngunit tiyak na hindi niya sinabi na hindi:

"Sa buong lupon, nakikita namin ang nai-download na nilalaman bilang isang kagiliw-giliw na modelo ng negosyo para sa amin. Ito ay nakasalalay sa isang batayan ng laro-by-game kung may katuturan ba ito."

Kilala rin ang Take-Two para sa serye ng Borderlands, na kilalang pinalawak ang buhay nito na lampas sa mga pangunahing pamagat ng serye sa pamamagitan ng paggamit ng mga DLC. Ang kumpanya ay maaaring lumipat ng pokus sa ibang lugar para sa GTA Online, ngunit ang Red Dead Redemption 2 ay parang isang lohikal na lugar upang bumalik sa "kapaki-pakinabang" na paraan ng pagpapatuloy ng pagiging mapaglaruan ng isang laro.

Alam na ng mga tagahanga na ang mga kontrobersyal na microtransaksyon ay maglaro ng isang bahagi sa Red Dead Redemption 2, ngunit nananatili itong makikita kung aling iba pang mga tanyag na uso sa sandaling ito ang magpapakita. Ang pagpapakilala ng mga bagong character, pagpunta sa mga unang araw ni John Maston (na naka-batik sa trailer ng laro), o kahit na sumusunod sa mga yapak ng 2010 na sikat na pagpapalawak ng Red Dead Redemption: Undead Nightmare , ang mga pagkakataon sa DLC ay halos kasing laki ng laro ng sandbox mismo.

Sa huli, ito ay isang kaso ng paghihintay at tingnan kung ang mga DLC ay magiging isang malaking bahagi ng Red Dead Redemption 2 o kung ang Rockstar ay muling tutukan ang higit sa kanyang naka-hyped na online na Multiplayer. Ang pagsasaalang-alang sa Red Dead Redemption ay nagkaroon ng isang pagpatay sa DLC tulad ng Outlaws to End , Legends and Killers, at Liars at Cheats, magkakaroon ng mga nag-aakala na ang kumpanya ay binaril ang sarili sa paa kung pupunta ito ng buong GTA V at mawawala sa DLC fever.