Sky Noon Review: Isang kamangha-manghang Tagabaril Na Hindi Nakapasok sa Mga Bullet

Talaan ng mga Nilalaman:

Sky Noon Review: Isang kamangha-manghang Tagabaril Na Hindi Nakapasok sa Mga Bullet
Sky Noon Review: Isang kamangha-manghang Tagabaril Na Hindi Nakapasok sa Mga Bullet

Video: Earth Defense Force 5: Hoagie's back to blasting aliens! EDF 5 Live stream 2024, Hulyo

Video: Earth Defense Force 5: Hoagie's back to blasting aliens! EDF 5 Live stream 2024, Hulyo
Anonim

Hindi lahat ng mga shooters ay kailangang maging tungkol sa paghila ng perpektong nakamamatay na headshot o paggiling ng kalusugan ng isang kaaway. Ang bagong tagabaril na nakabase sa koponan na si Sky Noon mula sa developer na Lunar Rooster ay nagpapatunay na ang mga modernong shooter ay maaaring maging kasiya-siya at masaya nang hindi nakikitungo sa pinsala.

Nagsimula ang Sky Noon bilang isang proyekto sa unibersidad at umunlad sa isang buong laro ng PC na kasalukuyang magagamit sa maagang pag-access sa PC. Ito ay isang Multiplayer unang tao na tagabaril para sa hanggang sa walong mga manlalaro (naglalaro bilang Minutemen o Cartel) at may isang sobrang kasiyahan at natatanging mekaniko ng gameplay na umaangkop nang maayos sa kanluranin, cartoonish aesthetic.

Image

Ang isa pang Repasuhin: Ang Pode Ay Isang Isang Pag-urong At Mapayapang Pakikipagsapalaran

Naglalaro ang mga manlalaro ng baril mula sa Old West. Sa isang kamay palagi kang may grappling hook, at sa iba pa, isa sa iba't ibang mga larangang may temang Western na nagpaputok ng hangin sa halip na mga bala at maaaring mapalitan mula sa mga pickup na littered sa bawat mapa ng laro. Ito ay dahil ang bawat isa sa pitong magagamit na mga mapa ay nagaganap sa isang lumulutang na isla, samakatuwid ang pamagat na "Sky Noon". Mayroong iba't ibang mga mode (at higit na darating) na may iba't ibang mga layunin, mula sa estilo ng deathmatch ng koponan upang makuha ang layunin, sa isa kahit na kabilang ang bawat pagtatangka na ilipat ang isang minecart sa kanilang base. Ang bawat tugma ay halos katulad ng isang ranged tug-of-war. At ito ay kahanga-hangang.

Image

Bilang karagdagan sa grappling hook at ang pangunahing sandata (na kasama ang lahat mula sa isang blunderbuss at pistol, sa isang shotgun at mas malaking caliber rocket launcher esque na katumbas ng isang air gun), nagtatampok ang Sky Noon ng isang lasso na nagsisilbi ng ilang mga layunin. Ang lasso ay maaaring magamit upang kunin ang mga kaaway sa labas ng hangin o hilahin ang anumang pickup mismo sa iyo. Nagtatrabaho kasabay ng pag-indayog sa paligid ng kawit ng grappling, maaaring gawin ang mga kamangha-manghang feats. Mayroon ding mga power-up at gear upang kunin, mula sa isang jet booster hanggang sa dinamita.

Kahit na ang simpleng pagkilos ng paghila sa iyong sarili sa isang mas mataas na lugar na may kawit at pamumulaklak ng isang tao sa tabing, o pag-save ng iyong sarili sa huling segundo matapos ang pagkuha ng apoy ng kaaway ay sobrang kasiya-siya. Pinagkadalubhasaan na ng Sky Noon ang balanse ng gameplay sa natatanging tampok ng tampok na ito at pinipigilan lamang ng kahabaan ng buhay at katanyagan.

Image

Ang Sky Noon ay nagkakahalaga ng pagsuri, at ganap na nagkakahalaga ng pag-play kung maaari kang magkasama. Ngunit sa ngayon, tulad ng pinakintab at kamangha-mangha, maaaring ang kasiya-siyang sistema ng paglala ng kosmetiko ay hindi kasiya-siya o nagkakahalaga ng paggiling. Ito ang uri ng laro makakakuha ka ng isa o dalawang magagandang sesyon bago kalimutan ang tungkol dito, at ang mababang bilang ng manlalaro ay maaaring pumatay dito bago ito mag-iwan ng maagang pag-access. Ito ay isang laro na mahusay na gawin ang isang pamagat na libre-to-play sa mga console, na may higit na suporta para sa lokal / LAN play. Kung maaari silang sumandal sa laro ng partido, at magdagdag ng higit pa upang mai-unlock o gawin sa labas ng pangunahing gameplay, mayroong isang bagay na maaaring magtayo mula.

At makikita natin ang isang pahiwatig na kasama ng mga pasadyang laro ng Sky Noon kung saan ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng kanilang sariling mga tugma at baguhin ang higit sa 50 mga pagpipilian, mula sa mga rate ng spawn, upang makapinsala sa mga pag-atake ng melee. Nagtatampok din ang laro ng mode na single-player time-trial para sa mga manlalaro na naglalayong master ang kanilang mga kasanayan sa paggalaw.

Image

Ang mga manlalaro ay palaging nasa aksyon sa panahon ng Sky Noon gameplay, palaging gumagalaw, at palaging masaya. Ito ay isang simpleng kagalakan na makita at maglaro. Ang grappling at air mechanics ay napaka nagpapatawad at gumagana nang intuitively. Ang sinumang maaaring maglaro ng larong first-person na nagtatampok ng verticalidad ay maaaring pumili at maglaro ng Sky Noon at maunawaan ang mga pangunahing kaalaman sa pagtulak sa mga kaaway sa gilid o labas ng isang layunin na lugar. Ito ay nakakagulat na pinakintab para sa isang maagang pag-access sa laro at inirerekumenda namin ito.

4/5