Super Mario 64 Player Nagwawasak ng 2-Taong Taong Speedrun Record

Talaan ng mga Nilalaman:

Super Mario 64 Player Nagwawasak ng 2-Taong Taong Speedrun Record
Super Mario 64 Player Nagwawasak ng 2-Taong Taong Speedrun Record
Anonim

Dapat i-tip ng mga tagahanga ng Super Mario 64 ang kanilang mga pulang takip sa isang superfan na sinira ang 0-star speedrun record ng laro, na gaganapin sa loob ng dalawang taon. Dahil binigyan kami ng Nintendo 64 sa pagpapayunir ng 3D platformers pabalik noong 1996, ang Super Mario 64 ay naging isa sa pinakasikat na mga laro ng Speedrun sa lahat ng oras at naroroon kasama ang mga gusto ng console na The Legend of Zelda: Ang Ocarina ng Oras.

Ang pagkuha sa hindi kilalang mahirap na Super Mario 64's Anumang% 0-star na kategorya, isang bagong manlalaro ang umakyat sa tuktok ng kastilyo ng Princess Peach upang sipain ang Bowser at ang iba pang mga bilis ng pagtakbo sa kanilang mga talakayan. Ang Speedrunning Super Mario 64 ay sapat na matigas, ngunit ang pagkumpleto ng laro nang walang pagkolekta ng isang solong isa sa mga 120 bituin o pagkikita kay Yoshi ay nangangailangan ng ilang matalinong paggamit ng maraming mga glitches ng pamagat na sinamantala.

Ayon sa Speedrun.com, ang nakaraang rekord ng 6:44:23 ay pinalo lang ng player na Drozdowsky na may 6:41:76. Si Drozdowsky, kumatok sa manlalaro ng Hapon na si Akira mula sa tuktok na lugar pagkatapos ng dalawang taon na nakaupo sa No.1. Sumunod si Drozdowsky sa mga yapak ng karamihan sa mga bilis ng bilis at ginamit ang bahagyang mas mabilis na bersyon ng Hapon ng laro upang gawin ang kanyang pangwakas na pagtakbo. Ang tatlong segundo ay maaaring parang isang maliit na oras sa sinuman na hindi isang bilis ng takbo, ngunit tulad ng alam ng mga manlalaro, kahit isang bahagi ng isang segundo ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba.

Image

Tulad ng ipinapakita ng video, napakadali na magulo sa isang bilis ng bilis at halos ginawa ni Drozdowsky nang "bonked" niya ang isang pader bago ang huling labanan ng Bowser. Ibinahagi niya ang kanyang pag-unlad ng Super Mario 64 na bilis ng nakaraang limang buwan at ang mga nakaraang pagtatangka ay lahat ay nakolekta sa kanyang channel ng Twitch kung nais ng mga tagahanga na makita ang higit pa. Tulad ng naririnig mo sa tinig ni Drozdowsky - "Dude, masaya ako, napakasaya ko, taong masyadong maselan sa pananaw" - sa pagtatapos ng video, naging isang pag-ibig ang pag-ibig.Ang problema ay ang mga manlalaro tulad ni Akira at Drozdowsky literal na itinutulak ang laro sa pinakamataas na mga limitasyon nito bilang ulo ng Super Mario 64 patungo sa isang oras na imposible na matalo.

Ang Speedrunning Super Mario 64 ay nasa paligid mula noong unang tumama ang N64 mga 22 taon na ang nakalilipas, ngunit ang karamihan ay kailangang magtipon ng hindi bababa sa ilang mga bituin upang makakuha ng mga iba't ibang mga gate ng benchmark. Tulad ng mga palabas sa Drozdowsky, mayroong ilang mga seryosong kumplikadong gumagalaw sa paglalaro upang makaligtaan ang mga mekanika ng laro. Para sa mga naaalala noong 1996 at ang mga oras na naararo nila sa Super Mario 64 para lamang makarating sa pangwakas na labanan, ang record-breaking run ni Drozdowsky ay higit pa sa isang kadahilanan na nostalgia. Ang tanong ay, gaano katagal bago sinubukan ng ibang tao na masukat ang tower at makakuha ng isang slice ng cake ng Princess Peach ay mas mabilis?