Si Tom Clancy "Ang Division Launch Trailer: Hawakan ang Linya

Talaan ng mga Nilalaman:

Si Tom Clancy "Ang Division Launch Trailer: Hawakan ang Linya
Si Tom Clancy "Ang Division Launch Trailer: Hawakan ang Linya

Video: Suspense: The Lodger 2024, Mayo

Video: Suspense: The Lodger 2024, Mayo
Anonim

Ang Tom Clancy's The Division ay isa sa pinakahihintay na mga laro sa panahon ng Taglamig 2016, isang third-person tactical tagabaril na naglalayong magdala ng gameplay na katulad ng mega-nagbebenta ng sci-fi blockbuster Destiny sa isang magaling na kapaligiran sa lunsod na kinasasangkutan ng high-end military weaponry at isang senaryo ng bangungot sa isang pader na naka-pader, nakaligtas sa sakit sa New York City na pinasiyahan ng mga karibal na paksyon ng gang at pinasok ng mga piling pangkat ng mga sundalo. Pagkalipas ng mga buwan na hype, ang pinakahihintay na titulo ay sa wakas ay nakatakda upang ilunsad sa Marso 8, 2016.

Ngayon, isang bagong trailer ng paglulunsad ay pinakawalan ng Ubisoft upang bigyan ang mga manlalaro ng isang pangwakas na panunukso kung ano ang maaari nilang asahan sa lalong madaling panahon. Bigyan ito ng relo, sa itaas.

Sa laro, ang mga manlalaro ay gampanan ang papel ng isang piling tao na yunit ng militar na tungkulin sa pagpasok sa Manhattan matapos ang isla ay selyadong-off mula sa natitirang bahagi ng US upang maglaman ng isang tila-sinasadya na pag-aalsa ng bulutong. Kapag sa loob, natuklasan nila na ang lungsod ay naging factionalized sa pagitan ng iba't ibang mga kriminal na gang na ang presensya ay naghihiwalay sa kanilang misyon upang mahanap ang mapagkukunan ng virus, na humahantong sa mga paghaharap at komplikasyon. Bilang karagdagan sa iba't ibang mga kriminal na gang kabilang ang Rikers (Riker Island escapees) at Rioters, ang mga manlalaro ay makakaharap ng mga banta sa anyo ng mga militarized na kalinisan ng mga manggagawa sa pagtatangka na labanan ang virus sa kanilang sariling mga termino at mga yunit ng paramilitar na sumusubok na gumawa ng kanilang sariling tatak ng pagkakasunud-sunod; kasama ang suporta mula sa mga itinaguyod na mga labi ng pulisya ng lungsod at mga propesyonal na tugon ng emerhensiya.

Kasama sa gameplay ang mga elemento ng RPG sa anyo ng mga puntos ng karanasan at pera, na ginagamit upang i-upgrade ang kagamitan at ipasadya ang hitsura. Habang ang pangunahing Multiplayer ay nakatuon sa mga misyon at mga kampanya, ang mode na player-versus-player na "Madilim na Zone" ay magpapahintulot sa mga gumagamit na makisali sa direktang labanan na may isang hiwalay na sistema ng pag-unlad mula sa pangunahing laro. Ang Dibisyon ay parehong may isang sarado at bukas na paglabas ng beta, kasama ang mga manlalaro na pumupuri sa gameplay nito, pansin sa detalye at natatanging tagabaril ng tagabaril; ngunit ang mga pag-aalala ay naitaas din tungkol sa kalaban nito AI at ang matalim na paglilipat sa kahirapan, lalo na kapag lumipat sa pagitan ng pangunahing laro at mga kaganapan sa Dark Zone.

Image

Ang tatak na Tom Clancy, na dating isa sa mga pinaka maaasahang mga pangalan sa mga laro na may temang militar at espiyahe, ay dumaan sa isang magaspang na patch kamakailan lamang, sa mga tuntunin ng paglabas at reputasyon; Ghost Recon: Hinaharap na Sundalo at Splinter Cell: Parehong nakalusot ang Blacklist nang walang labis na sigasig mula sa mga manlalaro, habang ang labis na masidhi na Rainbow Anim na Siege ay pawang pinupuna dahil sa kakulangan ng nilalaman at sobrang pag-asa sa isang modelo ng negosyo ng microtransactions. At habang ang Dibisyon ay kumakatawan sa isang pangunahing pahinga mula sa tradisyon para sa serye sa mga tuntunin ng pangkalahatang pag-setup at interface, ang mga pagkakatulad nito sa Destiny ay malawak na nabanggit na nag-iwan ng maraming nagtataka kung uulitin nito ang mabatong unang taon ng kaparehong pamagat na katulad nito.

Sa flip side, ang mga manlalaro ay malinaw na hindi nawala ang kanilang kagutuman para sa mga bukas na mundo na pantaktika na mga shooters - at kasama ang idinagdag na kabago-bago ng senaryo na may pader na quarantine zone, ipinangako ng The Division na mag-alok ng isang natatanging karanasan sa isang subgenre kaya ngayon ay pinangungunahan ng higit na hindi kapani-paniwala pamasahe ng sci-fi-themed. Habang ang mga pangunahing manlalaro ay may posibilidad na mag-balk sa microtransaksyon, ang kakayahang mag-upgrade at ipasadya ang mga indibidwal na avatar ng manlalaro ay palaging isang malaking nagwagi sa mga modernong laro - nag-aalok ng isang mas malaking antas ng personal na pamumuhunan sa kaligtasan ng isang karakter ng manlalaro at pagkumpleto ng kanilang misyon.