Bakit Gell Verbinski "s Bioshock Movie Fell Apart

Talaan ng mga Nilalaman:

Bakit Gell Verbinski "s Bioshock Movie Fell Apart
Bakit Gell Verbinski "s Bioshock Movie Fell Apart
Anonim

Si Bioshock ay isang napakalaking pagbaril sa braso para sa mga unang manlalaro na laro pabalik noong 2007. Sa isang oras na ang genre ay nakatuon sa kalakhan sa makatotohanang, mga tema ng militar, kasama ang mundo ng Pag-agaw sa isa sa mga pinaka-makabagong karanasan sa FPS sa kamakailang memorya na nagtatampok ng memorya arguably ang pinaka mayaman dinisenyo mundo sa kasaysayan ng laro ng video. Ang Bioshock ay hindi rin kapani-paniwalang cinematic at tulad nito, hindi ito nakakagulat kung ang pag-uusap ng isang pagbagay sa pelikula ay nagsimulang kumalat.

Nang maglaon, ang seryosong pag-uusap na iyon ay naging seryoso at kilalang direktor na si Gore Verbinski (Pirates of the Caribbean, The Ring) ay tungkulin sa napakalaking trabaho ng pagdala ng Rapture at mga mamamayan nito sa buhay sa malaking screen. Matapos ang isang taon sa impyerno ng pag-unlad, ang proyekto ay biglang nakansela sa ilang sandali bago simulan ang pagbaril, na ang Universal Studios ay tila hindi sa parehong pahina tulad ng Verbinski at tagalikha ng franchise na si Ken Levine, tungkol sa direksyon ng pelikula.

Image

Sa oras na ito, maraming mga kadahilanan ang nabanggit bilang nasa likod ng pagkansela, mula sa mga alalahanin sa badyet hanggang sa pag-aaway sa iba pang mga pangako ng direktor. Sa panahon ng isang kamakailang session ng Reddit AMA (hilingin sa akin kahit ano), nilinaw ni Verbinski ang kanyang posisyon sa nangyari sa pelikulang Bioshock at kung ano ang mga pagkakataong ito ay muling nabuhay, na nagsasabi:

"Ito ay isang R rated na pelikula. Nais kong panatilihin itong R rated, naramdaman kong magiging angkop ito, at ito ay isang mamahaling pelikula. Ito ay isang napakalaking mundo na aming nilikha at hindi ito isang mundo na maaari naming simpleng pumunta sa mga lokasyon upang shoot … Kami ay magtatayo ng isang buong mundong nasa ilalim ng daigdig.Kaya sa palagay ko ang pagsasama ng tag ng presyo at pag-rate, ang Universal ay hindi kumportable sa kalaunan.Nang panahong iyon ay mayroon ding ilang R na minarkahan, mga mamahaling R rated na pelikula na ay hindi gumagana."

Kaugnay ng isang big-screen na pagbagay sa Bioshock na binigyan ng isa pang pagkakataon sa pag-asenso ng mas matagumpay na mga R-rated na mga pelikula tulad ng Deadpool, sinabi ng direktor:

"Sa palagay ko ay nagbago ang mga bagay at marahil magkakaroon ng isa pang pagkakataon, ngunit napakahirap kapag ikaw ay walong linggo ang layo mula sa pagbaril ng isang pelikula na maaari mo talagang makita sa iyong ulo at halos i-film mo ang buong bagay, kaya emosyonal ka ' muli sa paglipat na iyon mula sa arkitekto hanggang sa maging isang kontratista at iyon ay magiging isang mahirap na lugar upang makabalik."

Image

Ang mga komento na akma sa mga pag-aangkin na nagawa dati ng direktor at Levine tungkol sa mga hadlang sa badyet at mga hindi pagkakasundo sa sertipikasyon at ang 'mamahaling R rated na pelikula' ay tumutukoy sa 'Watchmen na tinukoy ni Levine dati na binibigyan ang mga pag-aalinlangan sa studio sa Bioshock. Kahit na malinaw na pinapaliwanag ni Verbinski na ang kanyang pagbabalik sa mundo ng Rapture ay hindi malamang, hindi niya lubos na isara ang pintuan sa ideya at malinaw na naniniwala pa rin na - kung nagawa nang tama - si Bioshock ay maaaring maging isang mahusay na pelikula.

Image

Siyempre, dahil sa kasalukuyang form ng cinematic video game adaptations, tiyak na magtatalo ang ilan na kapwa Gore Verbinski at ang franchise ng Bioshock ay napunta sa isang bullet kapag ang binalak na pelikula ay nakansela. Hindi mahalaga kung gaano kahusay o nagustuhan ng isang serye ng laro ng video, ang mga bersyon ng pelikula ay patuloy na nakikibaka sa malaking screen, pinakahuling ipinakita sa pamamagitan ng kakulangan ng tagumpay na nakamit ng Assassin's Creed na gumanap nang masama sa kabila ng isang matapat na laro ng video na sumusunod at malaking pangalan ng mga bituin.

Sa sinabi nito, kung ang anumang video ng franchise ng video ay pupunta upang masira ang pattern na iyon, tiyak na ang Bioshock. Ang visual, lore at kwento ng laro ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala detalyado at ang paglalaro ng tunay na nararamdaman tulad ng pagiging nasa loob ng isang pelikula. Sa mga kagiliw-giliw na character tulad ng Andrew Ryan at Frank Fontaine upang i-play sa, Bioshock - hindi bababa sa papel - ay ang lahat ng mga sangkap na kailangan upang maging isang matagumpay na pelikula. Gayunpaman, dahil sa nangyari sa unang pagtatangka sa isang pagbagay, tila hindi malamang na nais ng Universal na kumuha ng isa pang pagbaril dito.