Ang pagsusuri sa Pag-aayos ng Kamatayan sa Kamatayan: Ito ay Isa para sa Panahon

Ang pagsusuri sa Pag-aayos ng Kamatayan sa Kamatayan: Ito ay Isa para sa Panahon
Ang pagsusuri sa Pag-aayos ng Kamatayan sa Kamatayan: Ito ay Isa para sa Panahon

Video: Drilling HSE Newsletter November 2020 3rd Edition 2024, Hulyo

Video: Drilling HSE Newsletter November 2020 3rd Edition 2024, Hulyo
Anonim

Ang pagwawasto sa pagsusuri para sa pinakahihintay na video ng Hideo Kojima na pinakahihintay ng Death Stranding maaga kaninang umaga, hinila ang kurtina sa kung ano ang tiyak na isa sa pinaka nakakaaliw at napag-uusapan tungkol sa mga pamagat sa lahat ng paglalaro. Bagaman ang karamihan sa mga unang pagsusuri ng Death Stranding ay naging positibo, maraming mga publikasyon ang nagbabanggit ng mga katulad na dahilan kung bakit ang laro ay hindi kasiya-siya na maglaro habang inaasahan nila.

Ang Kamatayan Stranding ay isa sa pinakahihintay na pamagat ng PlayStation 4 sa maraming taon ngayon, mula pa noong dating developer ng Metal Gear Solid na si Hideo Kojima ay iniwan si Konami at binuksan ang kanyang sariling studio ng laro, Kojima Productions. Ang bawat bagong trailer ng Death Stranding ay idinagdag lamang sa pagkalito na nakapalibot sa pamagat, ngunit ang isang bagay na pinaka-interesado sa mga manlalaro ay kung paano maglalaro ang kwento at gameplay ng isang pamagat na nilikha ng Kojima na walang sinumang may awtoridad sa paligid upang maghari sa kanyang mas auteur -driven mga ideya. Ang paghusga mula sa mga pagsusuri sa ibaba ng bagong bagong kalayaan na ito ay kapwa isang tulong at isang hadlang sa Kamatayan Stranding.

Image

Kasalukuyang nakakakuha ng isang 84 sa Metacritic, ang Kamatayan Stranding ay tila naihatid sa bawat pangako ang laro na ginawa sa mga manlalaro, mula sa laki ng saklaw ng laro hanggang sa paminsan-minsang damdamin ng pagpapanggap. Ang malawak, magagandang tanawin na mga landscape at masalimuot na mga sistema sa pagpapakita ay lilitaw na madalas na nahuhulog sa tabi ng baybayin kung ihahambing sa nakakapagod na paraan maraming mga nagrerepaso ang nag-ulat na ang character ng manlalaro ay nararamdaman upang makontrol. Tulad ng pinakamahalagang sining Death Stranding na nagsisikap na maging, ang ilang mga tao na tulad nito, napopoot ng ilang mga tao, at ang ilang mga tao ay hindi maabala sa pagsubok na maunawaan. Narito ang sinabi ng ilang mga kritiko tungkol sa Death Stranding:

Image

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Sa huli, ang pinakadakilang misteryo ng Death Stranding ay hindi anuman sa mga elemento na nasaksihan namin sa tatlong-plus na taon ng mga trailer - ito ang iisipin ng mga tao. Kahit na mula sa isang tao na kilala sa paggawa ng mga proyekto ng love-them-or-hate-them, maaari itong magtapos sa pagiging isa sa mga pinaka nakakahati na laro na nilikha. Para sa akin, ito ay isang karanasan na masasabi kong tunay na hindi katulad ng iba pang naaalala ko. At, kung wala pa, ang Kamatayan Stranding ay ginagalang ako kay Hideo Kojima para sa pagkumbinsi sa Sony na mamuhunan ng milyun-milyon sa isang laro na tungkol sa isang tao na naghahatid ng mga pakete sa mga holograms.

Game Informer - 7/10 - Matthew Kato

Subukan ang maaaring mangyari, ang kwento ng Kamatayan Stranding ay hindi tumatawid sa mga pagkakamali nito. Ito ay ang normal na Kojima na halo ng twists-and-turn, tropes, at overbearing na mga tema, ngunit hindi bababa sa gusto ko na ginalugad nito ang mga real-world na paksa tulad ng teorya ng maraming dimensyon at pangunahing mga kaganapan sa kasaysayan ng biodiversity ng planeta. Tulad ni Sam mismo, madalas na hindi ako sigurado kung bakit nagpapatuloy ako sa Death Stranding. Marahil ay may isang maliit na pagmamataas sa isa pang gawain na naka-check off ang listahan, isa pang trabaho na nagawa. Sa kasamaang palad, ito ay idinagdag hanggang sa kaunting gantimpala sa huli.

IGN - 6.8 / 10 - Tristan Ogilvie

Mayroong isang kamangha-manghang, napukaw na mundo ng supernatural science fiction upang tamasahin ang buong nakasisilaw at kamangha-manghang mapa, kaya ito ay isang tunay na kahihiyan na lahat ay nalungkot sa isang backbone ng gameplay na nagpupumilit upang sapat na suportahan ang timbang nito sa buong kurso ng paglalakbay.

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Kung pinamamahalaan mo, bibigyan ka ng gantimpala ng pagkislap ng ningning, lamang na ang mga kumislap na iyon ay inilibing na kasing lalim ng pangunahing kwento ay inilibing sa walang katapusang diyalogo. At bilang malalim na nais na maging, ito ay pa rin isang laro kung saan maaari kang magbigay ng kasangkapan at i-unquip ang iyong titi upang maaari mong i-piss ang Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Ang Kamatayan na Stranding ay isang mahirap na laro na mahihigop. Maraming mga nakakaugnay na mga thread sa balangkas nito, at mga hangal na pangalan, corny sandali, at mabigat na exposisyon ay naniniwala sa isang hindi man napaka-simpleng mensahe. Iyon ay dumating sa pamamagitan ng mas malinaw sa higit pang likas na mga sandali ng laro, kapag nahanap mo ang isang kinakailangang hagdan na kailangan mo ng ibang manlalaro o tumanggap ng isang sulat mula sa isang NPC na nagpapasalamat sa iyo para sa iyong mga pagsisikap. Ito ay positibo nang hindi pinapansin ang sakit; sa katunayan, nagtatalo ito sa parehong kwento nito at ang gameplay nito na ang kahirapan mismo ay ang gumagawa ng mga bagay na karapat-dapat gawin at buhay na karapat-dapat na pamumuhay. Ito ay isang laro na nangangailangan ng pasensya, pakikiramay, at pag-ibig, at isa rin ito na talagang kailangan natin ngayon.

Image

Ang Kamatayan Stranding ay malinaw na parehong isang nilalaman na naka-pack at isang mapaghiwalay na laro, ngunit ang isa na tiyak na naka-simento sa lugar nito sa kultura ng paglalaro ng hindi malay. Napag-uusapan ng mga manlalaro ang tungkol sa Death Stranding ng higit sa tatlong taon na ngayon, at kung ang mga pagsusuri na ito ay anumang indikasyon ang pag-uusap na nakapaligid sa laro at ang mga merito ay makakakuha lamang ng mas matindi sa sandaling ang paglabas ng laro sa publiko. Habang ang mga manlalaro ay inaasahan ang pagkalugi at hindi maayos na istraktura mula sa mga pamagat ng Kojima, ang Death Stranding ay tila nasa isang buong antas.

Ito ay magiging kagiliw-giliw na upang makita kung paano tumugon ang mga manlalaro sa mabagal na pakikipagsapalaran ni Kojima nang ilabas ito noong Nobyembre 8, lalo na kung isasaalang-alang ang maraming mga manlalaro na inaasahan ang Death Stranding na masama na pinupuri nila ang leaked title screen ng laro. Tulad ng maraming mga kritiko, titingnan ba nila ang naiulat na nakakapagod at mabagal na nasusunog na gameplay upang makarating sa tunay na nakakatuwang mga bagay-bagay sa paglaon ng laro, o susuko lang sila at magpatuloy sa iba pa? Sa napakaraming hype na nakapaligid sa Death Stranding, isang bagay ang tiyak: handa ang mga tao na malito.

Inilabas ng Death Stranding ang Linggo, Nobyembre 8, 2019 sa PlayStation 4.