Ang Fortnite Maker Epic Games Talagang Nais ng Lahat ng Laro na Maging Cross-Platform

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Fortnite Maker Epic Games Talagang Nais ng Lahat ng Laro na Maging Cross-Platform
Ang Fortnite Maker Epic Games Talagang Nais ng Lahat ng Laro na Maging Cross-Platform

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Hunyo

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Hunyo
Anonim

Nais ng Fortnite maker Epic Games na ang lahat ng mga laro ay magkaroon ng mga pagpipilian sa cross-platform na magagamit sa kanila. Mas maaga sa taong ito, binuksan ng Sony ang isang cross-play beta na pinapayagan ang mga gumagamit ng PlayStation 4 na maglaro ng Fortnite sa mga manlalaro sa iba pang mga platform, tulad ng PC, mobile, Xbox One, at Nintendo Switch. Ngayon, ang Epic ay may mas malaking mga ideya na nais nilang makita na magbunga.

Ang pag-play ng cross-platform ay eksakto kung ano ang tunog. Pinapayagan nito ang mga manlalaro ng isang laro na maglaro sa isa't isa anuman ang platform (s) pinili nilang maglaro ng nasabing laro sa. Ginawa ng Epic Games ang kasaysayan ng paglalaro noong Setyembre 2018 nang pinagsama ang lahat ng mga pangunahing kasalukuyang platform ng henerasyon (Lumipat, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC, at Mac - paumanhin, Linux) sa kauna-unahang pagkakataon sa pamamagitan ng pamagat na online na ito ng smash-hit na online na Fortnite, nakakumbinsi kahit na pinuno ng pamilihan sa merkado ng Sony na bumili. Simula noon, ang pamagat na libre-to-play ay pinayagan ang mga gumagamit sa lahat ng mga platform na makipag-usap at makipagkaibigan sa isa't isa sa pamamagitan ng mga sistema ng in-game, kumpara sa mga partikular na platform. Pinaplano ngayon ng Epic na kunin ang mga tool na binuo nito sa kurso ng pag-unlad ng tanyag na laro at gamitin ang mga ito bilang batayan para sa mga serbisyong online na ibibigay nito nang libre sa iba pang mga developer. Ang mga serbisyong online na ito ay nasuri ng stress sa pamamagitan ng higit sa 200 milyong kabuuang mga manlalaro sa kurso ng mahabang beta ng laro, pati na rin laban sa mga matinding milestones na 8.3 milyong mga manlalaro sa buong mundo.

Image

Kaugnay: Mga Epikong Laro ay Nagpapakita ng Epic Lineup Sa Store Ilunsad ang Trailer

Ginawa ng Epic Games ang hindi pa naganap na anunsyo sa isang sorpresa noong Disyembre 12 na paglabas ng press, na nagbibigay ng maikling paglalarawan kung anong mga serbisyo ang maalok at kapag sa isang 2019 roadmap. Sa paglipas ng Q2 hanggang Q4 2019, ipinangako ng Epic na maghatid ng mga tool sa cross-platform na sumasakop sa matchmaking, mga partido, listahan ng mga kaibigan, mga nakamit / tropeo, profile ng player, pagbili, pag-login, pag-iimbak ng data, at pag-save ng ulap, pati na rin isang tatak- bagong serbisyo ng boses ng chat ng boses sa cross-platform. Habang inirerekumenda ng Epic na ang mga developer ay patuloy na gumagamit ng mga aplikasyon ng boses ng third-party tulad ng Discord sa pansamantalang panahon, ang solusyon sa boses ng Epic ay nakatakda upang gumana nang ganap sa laro, katulad ng sistema ng partido sa Fortnite na kasalukuyang pinapayagan. Ang mga serbisyong ito ay magagamit ng lahat ng mga developer anuman ang mga engine na pinapatakbo ng kanilang mga laro at sa kung anong mga (mga) tindahan ang naibenta. Nilinaw din ng Epic na ang mga online na tool na ito ay magiging "privacy friendly" at sumunod sa GDPR ng European Union.

Image

Ang nakabinbin na pagpapakawala ng mga libreng tool na ito ay nagmamarka pa ng isa pang hakbang sa pag-develop ng friendly na inihayag ng Epic sa buwan ng Disyembre lamang, na nagmumula sa mga takong ng hindi inaasahang paglulunsad ng Epic Games Store. Ang pinaka nakakagulat ay ang katotohanan na hawak ng Epic na ang mga serbisyo nito ay magagamit para sa lahat ng mga laro anuman ang kanilang mga pagpipilian ng engine o palengke, dalawang lugar kung saan ang developer ng Fortnite ay may direktang linya ng interes bilang ang tagalalang tagalikha at tagapamahagi ng malawak na ginagamit na Unreal Engine at ang may-ari ng pinakabagong serbisyo sa pamamahagi ng PC gaming PC. Sa isang paliwanag ng pangangatuwiran nito para makisali sa maliwanag na pakikipag-usap ng altruism, binanggit lang ni Epic na ang kanilang "layunin ay tulungan ang mga tagabuo ng laro na magtagumpay."

Tulad ng napakahusay na kilos ng mabuting pananalig na mga puntos sa katotohanan ng Epic Games 'ay nagnanais na matiyak ang tagumpay ng iba pang mga developer, ang Epic ay tumayo sa potensyal na kita mula sa paglipat na ito sa pangmatagalang. Sa pamamagitan ng pagbuo ng mga positibong puntos ng PR at karagdagang paglilinang ng katapatan ng developer, ang Epic ay maaaring magpatuloy na palaguin ang software ng software nito habang pinapalakas ang dami ng tiwala na inilalagay ng mga kliyente dito. Pagkatapos ng lahat, kung ang isang developer ng Unity o Source Engine ay mayroon nang umasa sa mas malaking bahagi ng kita ng Epic Games Store (na kung saan ay kasalukuyang nag-aalok ng kung ano ang maaaring mag-alok ng singaw) at ngayon sa isang bevy ng mga tool sa cross-platform, bakit hindi magkaroon ng pagkakataon sa isang lisensya ng Unreal Engine sa susunod na go-around?