Ang Ratchet & Clank PS4 Remake Ay Insominac "Pinaka-matagumpay na Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Ratchet & Clank PS4 Remake Ay Insominac "Pinaka-matagumpay na Laro
Ang Ratchet & Clank PS4 Remake Ay Insominac "Pinaka-matagumpay na Laro
Anonim

Habang hinihintay ng mga tagahanga ng gaming ang pagpapalaya ng Insomniac's Spider-Man, lumiliko na ang Ratchet & Clank ng 2016 ay isang hindi malamang na kandidato bilang ang pinakamatagumpay na laro ng studio kailanman. Kilala sa mga gusto ng serye ng Spyro at Ratchet & Clank, ang Insomniac ay nagkaroon ng maraming mga mataas at kalungkutan mula noong una itong binuo Disruptor noong 1996.

Ang Spyro ay maaaring bumalik na may isang bang salamat sa remastered trilogy nito, ngunit walang nakatakas na si Ratchet at Clank ay kasalukuyang nakaupo sa limbo dahil ang kanilang unang laro ay muling nabagayan noong 2016. Sa kabutihang palad, lumiliko na ang pinakabagong pamagat ay partikular na natanggap at bumalik ang serye hanggang sa rurok nito.

Image

Nang isiniwalat ng isang gumagamit ng ResetEra na nanalo ang Spider-Man ng 37 sa kanyang 47 mga nominasyon sa E3 Awards ngayong taon, ang ilang mga manlalaro ay nag-level ng pintas sa track record ng mga laro ng Insomniac. Kapag ang isang tagahanga na tinawag na Ratchet & Clank (2016), "ganap na walang nakakatawang pagsulat at sapat na sangkap para sa mundo ng laro, " nai-post ng developer ng komunidad ng Insomniac na si James Stevenson:

"Kaya kung mayroon ako ng wastong ito: Ang pag-aalala sa badyet na naka-presyo sa pelikula na Ratchet & Clank na ginawa namin (na nakakuha ng isang 85 metacritic at ang pinakamatagumpay na larong Ratchet / Insomniac sa lahat ng oras) ay ginagawang nag-aalala sa iyo tungkol sa aming pinakamalaking produksyon kailanman? Sa palagay ko ay magugulat ka.

Image

Habang naghahanda si Peter Parker na kumilos sa pinakamalaking laro ng Spider-Man hanggang sa kasalukuyan, mayroong isang malaking halaga ng presyon sa pamagat na gumanap nang maayos at posibleng mag-kickstart ng Marvel Universe ng potensyal ng paglalaro. Pinamamahalaan ng Ratchet & Clank na maiwasan ang balik na ito noong 2016, kaya isipin lamang kung ano ang makakaya ng Spider-Man na may buong lakas ng Insomniac at Sony sa likod nito?

Isinasaalang-alang ang Ratchet & Clank (2016) lumipad sa ilalim ng radar nang walang isang malaking kampanya sa marketing at itinuturing na isang "badyet = presyo ng film-tie-in, " maaaring magulat ito sa ilan na ang pinakamatagumpay na laro ng studio. Ang Insomniac ay karaniwang gumawa ng isang pangalan para sa kanyang sarili sa genre ng platform ng bata-friendly, ngunit habang hinahawakan nito ang napakalaking open-world na hamon ng Spider-Man, sinusubukan ng kumpanya ang isang naiiba. Kung ang sugal ay nagbabayad ay nananatiling makikita, ngunit inaasahan ng marami na sa lalong madaling panahon na ma-topple ang Ratchet at Clank mula sa nangungunang lugar ng Insomniac.

Ang Insomniac ay may mahabang kasaysayan sa Sony at kilalang-kilala para sa paggawa ng mga pagbubukod sa PlayStation. Matapos ang isang maikling pakikipagsosyo sa Microsoft para sa Sunset Overdrive noong 2014, nakuha ng Insomniac ang ginagawa nito nang pinakamahusay. Bagaman ang eksklusibong merkado ng Sony ay partikular na mapagkumpitensya sa mga gusto ng Diyos of War at The Last of Us Part II, inaasahan ng Spider-Man na cash cash sa video game at mga tagahanga ng comic book. Malinaw na nakuha ng mga nag-develop ang kanilang plate sa loob ng ilang oras kasama ang Spider-Man, at kung ang Insomniac ay kumikilos nang maaga, hindi inaasahan ang anumang mas Ratchet & Clank sa loob ng kaunting oras.