Ang isang RuneScape Player ay gumastos ng $ 62,000 Sa Microtransaksyon at Ang Mga Kinamumuhian ng Komunidad

Ang isang RuneScape Player ay gumastos ng $ 62,000 Sa Microtransaksyon at Ang Mga Kinamumuhian ng Komunidad
Ang isang RuneScape Player ay gumastos ng $ 62,000 Sa Microtransaksyon at Ang Mga Kinamumuhian ng Komunidad
Anonim

Ang isang bagong ulat na nagdedetalye ng halaga ng pera na ginugol ng isang may sapat na gulang sa RuneScape ay pinagtagumpayan ang debate tungkol sa microtransactions system ng laro, na pinapayagan ang manlalaro na gumastos ng $ 62, 000 para sa mga serbisyo sa in-game. Ang RuneScape ay isa sa pinakalumang kilalang mga larong video na nakapaligid pa rin, na naglunsad noong 2001 at natitirang laro na nilalaro ng milyun-milyong para sa maraming taon, sa kalaunan ay nakagawa ito sa mga aparatong mobile sa Android at iOS salamat sa medyo mobile-friendly graphics at simpleistic set-up.

Nahati ng RuneScape ang pamayanan nito ng matagal na panahon na kung gaano kalaki ang nag-develop ng Jagex sa mga microtransaksyon bilang isang paraan ng pagbuo ng pera, sa kalaunan ay naghahati ng mga manlalaro sa dalawang kampo: ang mga patuloy na naglalaro ng "pangunahing" laro, at ang mga sa halip ay branched off upang ituloy ang mas matanda. mga bersyon nito, sa huli ay nagtatapos sa paglabas ng Old School RuneScape (OSRS), isang kliyente batay sa bersyon ng Agosto 2007 ng RuneScape. Sa maraming mga paraan, ang larong iyon ay ang hudyat sa WoW Classic, na nilikha din ng lumalagong pagkadismaya sa playerbase sa direksyon ng laro ng Blizzard, kahit na sa kasong iyon, hindi ganoon kadami ang mga tagahanga na sumali laban sa mga mandaragit na kasanayan sa microtransaction at higit na pakiramdam na ang laro ay simpleng nagbago nang labis at hindi na WoW. Sa kabila ng RuneScape playerbase na nagtataguyod nang malakas na ang laro ay pinamamahalaan nang labis sa pamamagitan ng pay-to-win content, gayunpaman, si Jagex ay nagpakita ng kaunting interes sa pagbabago ng proseso.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Iyon ay maaaring magbago ngayon na ang Kotaku ay naka-highlight ng isang ulat mula sa pag-aaral ng UK Parliament ng Setyembre 9 tungkol sa "nakaka-immersive at nakakahumaling na teknolohiya." Ang ulat na iyon ay partikular na tumutukoy sa isang player ng RuneScape na bumubuo ng mga utang habang nagkakaroon ng higit sa $ 62, 000 sa mga singil sa pamamagitan ng paggasta sa mga microtransaksyon ng laro, na ipinapahiwatig din ng ulat na nagdulot ng malaking pinsala sa pananalapi sa mga magulang ng manlalaro. Ang ulat ay naglalarawan kung paano ang pagiging matakaw na kasanayan ni Jagex, kasama ang kumpanya na naglilimita sa mga manlalaro sa isang malaswang 5, 000 pounds - sa paligid ng $ 6, 250 USD - sa buwanang paggasta. Ang ulat pagkatapos ay nagpapatuloy na iminumungkahi na ang limitasyon ay lumalabas sa pag-iwas sa pandaraya, hindi dahil sa pakiramdam ni Jagex na maprotektahan ang mga manlalaro mula sa maling o nakakapinsalang paggasta.

Image

Ang dahilan ng kaso ni RuneScape ay kawili-wili ay dahil ito ay blatantly pay-to-win, sa puntong alam ng lahat ng pakikilahok sa laro. Regular na pinakawalan ni Jagex ang hindi kapani-paniwalang makapangyarihang mga hanay ng sandata at mga promo ng kasanayan para sa pera sa real-world na naglalagay ng mga manlalaro na handang magbayad para sa kanila nang mas maaga sa kanilang mga katuwang na libre. Iyon, kasama ang kakulangan ng mga makabuluhan at libreng pag-update ng nilalaman sa nakaraang ilang buwan, ay humantong sa mga manlalaro na maniwala na sila ay sinamantala ni Jagex, sabi ng ilan sa mga manlalaro na pakikipanayam ni Kotaku.

Karamihan sa mga manlalaro na hindi sumasang-ayon sa direksyon na pinamumunuan ng laro ay matagal nang lumipat sa OSRS, na nagtatampok ng mas mababa sa paraan ng mga microtransaksyon at mas mahusay na pinapanatili ang naramdaman ng laro sa unang bahagi ng mga araw na ito. Iyon ay hindi nagbabago sa katotohanan na lumilitaw tulad ng Jagex ay may maliit na isyu sa pagsasamantala sa mga manlalaro na may mga pagkagumon sa pagsusugal upang kumita ng kita, at ang modelo ng microtransaction ay patuloy na nagpapatunay sa kasunod na mga ulat na nagdetalye sa mga system nito na talagang kinakailangang alisin sa paglalaro sa lalong madaling maaari. Hindi lahat ng sitwasyon ay masamang bilang RuneScape ay tila, ngunit posible na hindi kami malayo kung ang batas na iminungkahi upang muling ipagbigay-alam ang mga gawi na ito ay hindi maaprubahan sa lalong madaling panahon.